LCB 게임 스튜디오의 Bahnsen Knights는 당신이 비밀 요원인 Boulder를 플레이하는 거친 인터랙티브 어드벤처입니다. 이 게임은 여러 결말에 영향을 미치는 분기형 내러티브 선택, 증거를 수집하기 위한 조사 메커니즘, 그리고 운전, 다트, 맞춤형 카드 게임과 같은 미니 게임을 사용합니다. 픽셀 펄프 8비트 비주얼, 풍부하게 삽화가 그려진 펄프 만화 장면, 그리고 80년대 배경이 게임의 분위기와 내러티브 톤을 형성합니다. 짧고 선택 중심의 재플레이 가능한 이야기를 찾는 레트로 인터랙티브 픽션과 펄프 호러 팬들에게 이상적입니다.
어떤 종류의 게임인가요?
에피소드 선택 중심 스튜디오와는 달리, 이 게임은 전체 분기 아크를 압축하여 일반적으로 2~3시간 동안 진행되는 간결하고 독립적인 경험으로 만듭니다. 당신은 증거를 수집하고 중요한 선택을 하기 위해 광신적인 컬트에 침투한 비밀 요원인 Boulder를 조작합니다. 핵심 루프는 읽기, 대화 또는 행동 선택, 그리고 이러한 결정이 어떻게 갈라지는지를 관찰하여 여러 가지 결말과 대체 경로를 다시 플레이할 이유를 생성하는 데 중점을 둡니다.
조사와 미니 게임이 각 플레이를 어떻게 형성하는가
비밀 요원 메커니즘은 트레이드 오프를 강요합니다: 당신은 컬트의 신뢰를 얻으면서 은밀하게 증거를 수집해야 하며, 이러한 선택은 서사적 무게를 지닙니다. 게임은 이야기 분기에 영향을 미치는 미니 게임 세트와 이러한 세그먼트를 혼합합니다. 플레이어는 다음을 경험합니다:
고위험 드라이빙 시퀀스
다트 세그먼트
커스텀 카드 게임
일부 플레이어는 미니 게임과 때때로 임의의 실패 상태가 예상치 못한 난이도를 도입하고 플레이를 갑자기 변경할 수 있다고 보고합니다.
게임은 어떻게 생겼고 소리는 어떤가요?
Pixel Pulp 비주얼 처리는 1980년대 가정용 컴퓨터 그래픽에서 제한된 팔레트와 블록 모서리를 차용하면서 EC 공포 만화와 펄프 잡지를 떠올리게 하는 풍부하게 일러스트된 패널과 짝을 이룹니다. 비평가들은 종종 PlayStation 5에서 예술과 내레이션이 만들어내는 밀집된 분위기와 글쓰기를 강조합니다. 사운드 디자인은 분위기를 지원하며, 조사 중 두려움을 강조하고 드라이빙 세그먼트에서 긴장을 고조시킵니다.
시작하기 어렵고 다시 플레이할 가치가 있나요?
이 게임은 단일 세션 내러티브로 접근하기 쉬우며, 전체 플레이는 대략 2~3시간이 걸리고 이전 Pixel Pulps 지식이 필요하지 않습니다. 분기 경로와 여러 결말은 대체 선택을 테스트하는 것을 좋아하는 사람들을 위해 반복 플레이를 장려합니다. 미니 게임에서 갑작스러운 좌절을 예상하세요; 확장된 오픈 월드 탐험을 선호하는 플레이어는 짧고 집중된 형식이 제한적이라고 느낄 수 있지만, 반복 플레이는 새로운 결과를 드러냅니다.
요약하자면, 이 릴리스에서 가장 많은 혜택을 받는 사람은 누구인가?
이 게임은 밀도 있는 글쓰기와 펄프 분위기를 기계적 폭보다 우선시하는 플레이어를 위한 간결하고 문학적인 선택이다. 그 집중된 구조는 가지를 다시 플레이하는 것을 보상하며, 비평가들은 PlayStation 5에서의 톤을 칭찬한다. 미니게임에서 가끔 어려움이 발생할 것으로 예상하라; 그 거래는 광범위한 시스템 기반 탐험보다는 긴밀하고 이야기 중심의 미스터리를 즐기는 플레이어에게 더 적합하게 만든다. 그것은 인내와 반복적인 플레이를 보상한다.